JavaScript贝塞尔曲线数字分段增长动画
本文演示如何用JavaScript结合贝塞尔曲线,创建平滑的、分段显示的数字增长动画效果。目标是从0增长到1000,增长速度由贝塞尔曲线控制,数字逐位递增。
首先,我们需要理解贝塞尔曲线。它由控制点定义,控制点的坐标决定曲线形状。通过调整控制点,我们就能控制动画速度。
以下代码片段展示了如何使用贝塞尔曲线控制数字增长速度:
// 贝塞尔曲线控制点const startX = 0;const startY = 0;const cp1X = 0.1;const cp1Y = 0.4;const cp2X = 0.9;const cp2Y = 0.6; //调整此值可以改变动画曲线const endX = 1;const endY = 1;// 计算贝塞尔曲线 y 坐标function bezier(t) { const cx = 3 * (cp1X - startX); const cy = 3 * (cp1Y - startY); const bx = 3 * (cp2X - cp1X) - cx; const by = 3 * (cp2Y - cp1Y) - cy; const ax = endX - startX - cx - bx; const ay = endY - startY - cy - by; const x = ax * t * t * t + bx * t * t + cx * t + startX; const y = ay * t * t * t + by * t * t + cy * t + startY; return y;}// 动画参数let count = 0;const target = 1000;const duration = 3000; // 动画时长 (毫秒)const startTime = null;const displayElement = document.getElementById('display'); // 获取显示数字的元素function update() { if (startTime === null) startTime = Date.now(); const elapsed = Date.now() - startTime; const t = Math.min(1, elapsed / duration); count = Math.floor(bezier(t) * target); // 使用贝塞尔曲线计算当前值 displayElement.textContent = count; // 更新显示 if (elapsed < duration) { requestAnimationFrame(update); }}update(); // 开始动画
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