《星际:异端先知》——孤独的科幻之旅,尼尔·德鲁克曼新作解读
《最后的生还者》以其残酷的末日世界闻名,但其缔造者尼尔·德鲁克曼的新作《星际:异端先知》却将焦点转向另一种极端——无尽的孤独。 近日,尼尔在索尼节目中透露,这款科幻游戏虽然不会像《最后的生还者》那样危机四伏,但却会让玩家体验到深刻的孤独感。
故事的女主角乔丹被困在神秘星球森皮里亚,这颗星球被浓雾和阴影笼罩,她必须独自面对未知的恐怖和绝望。
尼尔解释说,《星际:异端先知》的核心主题是宗教与信仰。游戏背景设定在2000年后的未来,与我们的时间线有所不同。森皮里亚星球上曾兴起一个新的宗教,并在80年代末蓬勃发展,但最终却神秘地销声匿迹,星球的通讯也中断至今,其原因成谜。
“我渴望创作一款探讨信仰和宗教的游戏,同时也是一款关于孤独的游戏,”尼尔说道,“以往的游戏中,主角总有同伴相伴,而这次,我希望玩家能体验迷失和困惑之感。乔丹将追寻森皮里亚的历史真相,解开这颗失联600年的星球的秘密,而这将是玩家逃离的关键。”
值得一提的是,尼尔还幽默地表示,《星际:异端先知》绝对不会像《最后的生还者2》那样引发争议。“我们在《最后的生还者2》中做出了大胆的创作选择,结果褒贬不一,”他说道,“所以这次,我们希望创作一款更易于被大众接受的作品,一款关于信仰和宗教的沉思之作。”
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