《钢铁侠》游戏最新进展:GDC 2025揭秘纹理技术革新,项目持续推进中!

重磅消息!沉寂已久的《钢铁侠》单人游戏将在gdc 2025闪亮登场!还记得2022年ea motive公布的这款备受期待的游戏吗?三年来,它一直保持神秘,没有任何消息或截图流出。现在,我们终于等来了好消息!

《钢铁侠》游戏最新进展:GDC 2025揭秘纹理技术革新,项目持续推进中!

GDC 2025 EA Motive将重点展示其在游戏纹理技术上的突破性进展,而《钢铁侠》正是受益项目之一。

GDC 2025亮点速览

会议时间 活动内容 特别嘉宾

3月17日EA Motive展示多个游戏开发历程,包括《死亡空间》和《钢铁侠》Martin Palko – EA首席技术美术领导

过去,游戏纹理处理方式较为简单,但随着游戏画面精细度的提升,传统的纹理处理方法已无法满足需求。为了应对这一挑战,EA Motive与SEED合作研发了“纹理集”技术。

“纹理集”技术将相关的纹理整合为单一资源,并采用数据驱动和可扩展的方法进行创作、处理和采样,显著提升了效率和灵活性。这将体现在《死亡空间》和《钢铁侠》等游戏中。

《钢铁侠》游戏最新进展:GDC 2025揭秘纹理技术革新,项目持续推进中!

虽然GDC 2025上可能不会公布《钢铁侠》的预告片,但EA Motive已明确表示,该项目仍在积极开发中,并未被取消。敬请期待!

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